World Beauty Championship · сезон 20

Правила й критерії оцінювання: перманентний макіяж

Усе, що потрібно знати майстру перманентного макіяжу перед участю в онлайн-чемпіонаті World Beauty Championship (WBC): брови, губи, стрілки, SMP і парамедичний PMU на живій моделі та на латексі — як подати роботу, які фото зробити й за якими критеріями виставляються бали. Текст відповідає офіційному регламенту 20 сезону; PDF можна завантажити внизу сторінки.

Прийом заявок і конкурсних робітдо 4 лютого 2027
Суддівство11–18 лютого 2027
Фінал і оголошення результатів28 лютого 2027
Вартість60 € за одну номінацію

Як взяти участь

  1. Оберіть категорію за досвідом роботи і номінацію (одну або кілька).
  2. Оформіть заявку й оплатіть участь на сайті.
  3. Отримайте на e-mail номер учасника, номер роботи й доступ до особистого кабінету (лист надходить з info@wbc-beauty-champ.com — перевірте також «Спам»).
  4. Виконайте конкурсну роботу після реєстрації й оплати.
  5. Завантажте в кабінеті фото, відео й чек-лист до 4 лютого 2027. До фіналу фото можна перевіряти й замінювати; у день фіналу редагування блокується.
  6. Дочекайтеся результатів 28 лютого 2027.

Категорії учасників

Juniorдосвід роботи до 1 року
Masterдосвід роботи від 1 до 3 років
Professionalдосвід від 3 років, тренери з будь-яким стажем і призери категорії Professional
  • Досвід рахується з першого базового навчання.
  • Можна брати участь у вищій категорії; занижувати категорію не можна — учасник втрачає всі нагороди.
  • Номінації SMP, відновлення ареоли й камуфляжу на живій моделі та всі латексні номінації не діляться на категорії — у кожній 3 призові місця.

Прохідний бал

Щоб отримати призове місце, потрібно набрати не менше цього відсотка від максимальної суми балів:

Категорія1 місце2 місце3 місце
Junior70%65%60%
Master75%70%65%
Professional80%75%70%

Нагороди й Гран-прі

  • У кожній номінації й категорії — 1, 2 і 3 місце, по одному призеру на місце.
  • Призери отримують диплом переможця та іменний кубок; усі учасники — електронний сертифікат участі.
  • Гран-прі (Grand Prix PMU Artist): мінімум 3 роботи в 3 різних номінаціях з будь-якого напряму — Permanent Make Up, Scalp Micropigmentation, Paramedical PMU. Зараховуються 3 найкращі результати (%); гран-прі отримує один учасник із найвищим сумарним результатом. Головний приз — великий кубок і можливість стати суддею наступного сезону.
  • Переможців публікують в Instagram WBC у день фіналу; сертифікати, дипломи й оціночні листи — за посиланням у профілі.

Вимоги до моделі й латексу

  • Моделі — лише особи від 18 років; за загальними вимогами — дівчата або жінки в усіх номінаціях. Одну модель можна використовувати в різних номінаціях.
  • Дозволено легкий макіяж, крім зони роботи. Біля зони роботи заборонені консилер, тонуючі засоби й декоративна косметика; на готовій роботі — вазелін чи інші засоби.
  • Заборонено модель із татуажем у зоні роботи: брів — у номінації брів, губ — у номінації губ, повік або міжвійного простору — у номінації стрілки. Інакше дискваліфікація.
  • SMP на живій моделі: моделі з алопецією, рідким волоссям, залисинами, частковою втратою волосся чи зоною втрати щільності.
  • Відновлення ареоли на живій моделі: моделі після мастектомії, реконструкції грудей чи хірургічних втручань, із частковою втратою пігменту або асиметрією ареоли. Достатньо роботи на одній груді.
  • Камуфляж на живій моделі: моделі зі шрамами, розтяжками, гіпопігментацією, ділянками втрати пігменту чи післярубцевими зонами.
  • Латексні номінації виконують без моделі — на гладкому плоскому латексі або synthetic skin без рельєфу й без попереднього малюнка, лише з одного боку; розмір латексу будь-який. 3D-латекс заборонено.
  • На латексі: одна пара брів, губ чи очей; одна або дві ареоли; камуфляж — на латексі з готовою імітацією рубця або із самостійно створеним дефектом (шрам, стрії, опік тощо).

Фото й відео роботи

ПМ брів — 6 фото + 1 відео

  • До: портрет, модель дивиться прямо в камеру (як на паспорт)
  • До: права й ліва брова крупно — 2 фото
  • Після: портрет, модель дивиться в камеру, обличчя велике — у тому ж ракурсі, що й «до» (в ідеалі мочки вух на одному рівні)
  • Після: права й ліва брова крупно — 2 фото
  • Відео «після» до 30 секунд: обличчя повністю, ліва й права брова крупно

ПМ губ — 8 фото + 1 відео

  • До — 4 фото: анфас, зона роботи крупно, збоку зліва, збоку справа
  • Після — 4 фото в тих самих ракурсах
  • Відео «після» до 30 секунд: зроблена зона зліва направо

Стрілка з розтушовкою — 8 фото + 1 відео

  • До — 4 фото: анфас з відкритими очима, зона роботи крупно із заплющеними очима, ліве й праве око крупно
  • Після — 4 фото: анфас з відкритими очима, анфас із заплющеними очима, ліве й праве око крупно
  • Відео «після» до 30 секунд: обличчя анфас з відкритими очима, очі заплющені, ліве й праве око крупно

SMP, жива модель — 6 фото + 1 відео

  • До — 2 фото: спереду (видно обличчя, лінію росту волосся й усю робочу зону) і ззаду (камера за головою)
  • Фото розмітки спереду — 1
  • Після — 2 фото: спереду й ззаду
  • Макрофото результату — 1
  • Відео 5–15 секунд з готовим результатом, без фільтрів і обробки

Відновлення ареоли, жива модель — 4 фото + 1 відео

  • До — 1 фото спереду: груди з робочою зоною повністю в кадрі
  • Фото розмітки — 1: розмітку ареоли видно повністю
  • Після — 1 фото спереду: видно груди й виконану ареолу
  • Макрофото ареоли — 1: форма, колір, деталізація, 3D-ефект
  • Відео 5–15 секунд без фільтрів; бажано плавно змінити кут, щоб було видно 3D-ефект

Камуфляж, жива модель — 4 фото + 1 відео

  • До — 1 фото: уся зона корекції в кадрі
  • Фото розмітки — 1: розмітка чітка й повністю видна
  • Після — 1 фото: уся зона корекції в кадрі
  • Макрофото результату — 1
  • Відео 5–15 секунд без фільтрів: спершу вся робоча зона, потім результат крупним планом

Латексні номінації — 5 фото + 1 відео

  • Фото «до», фото розмітки, фото «після»
  • 2 макрофото: брови — права й ліва брова; губи — верхня й нижня губа; стрілка — праве й ліве око; ареола — центральна зона й зона 3D-ефекту; камуфляж — зона корекції й зона blending; SMP — центральна scalp zone і density area
  • Відео 5–15 секунд без фільтрів
  • До кожної роботи — заповнений чек-лист (електронний, друкований або від руки); без нього робота не приймається.
  • Брови, губи, стрілка: фото анфас — модель сидить, інші можна лежачи. Кільцева лампа, лампа денного світла або денне світло.
  • SMP, ареола, камуфляж і латекс: нейтральне тло, однакове освітлення, чіткі фото без фільтрів, обробки й розмиття; зону роботи видно повністю.
  • Жодної ретуші, підписів, логотипів чи водяних знаків; фото з номером учасника не потрібне. Допускається одне відретушоване фото обличчя з підписом «РЕТУШ» — разом з оригіналом.

Заборонено

  • Обробка, обрізання й ретуш фото, AI-покращення, фільтри, HDR, різкість, колажі — дискваліфікація; внесок не повертається.
  • Публікувати конкурсні фото в соцмережах до фіналу.
  • Фотографувати роботу поруч із дипломами чи кубками, де видно ПІБ.
  • Трафарети (stencil), готові шаблони й надруковані ескізи, заздалегідь нанесена розмітка чи пігмент.
  • Промальовування маркером або вручну, підфарбування після процедури, маскування косметикою; для SMP — також fibers і маскуючі спреї.
  • Чужа або заздалегідь виконана робота, відсутність обов’язкового відео, недотримання формату фото.
  • Теми: військова, релігія, політика, насильство, оголене тіло й еротика, вагітність.
  • Свідомо неправдива інформація про категорію — дискваліфікація й позбавлення нагород.
  • Рішення суддів остаточні й перегляду не підлягають.
  • Можна брати участь в одній номінації кілька разів — кожна робота оплачується як окрема номінація.
  • Лише професійні матеріали; марку обирає учасник. У парамедичних і латексних номінаціях дозволено вазелін у мінімальній кількості.
  • Можна подавати роботу, з якою ви брали участь в інших чемпіонатах.
  • Якщо до фіналу ви зміните нік в Instagram — напишіть нам у директ.
  • Реєстраційні внески не повертаються; нагороди надсилаються з України протягом місяця після фіналу за рахунок учасника.

Критерії оцінювання за номінаціями

Кожну роботу оцінюють кілька суддів за оціночним листом номінації. Нижче — критерії й максимальні бали.

15Перманентний макіяж брів · лише пудрове напилення10 критеріїв · макс. 90 балів
КритерійБали
Загальна гармонія результатуГармонійність брів щодо рис обличчя моделі: пропорційність форми, кольору й загального образу. За дисгармонії оцінка знижується.0–10
Форма брівПравильність побудови форми з урахуванням анатомії обличчя моделі. За порушення пропорцій та архітектури бали знижуються.0–10
Колірне рішенняВідповідність кольору пігменту кольоротипу моделі та гармонійність відтінку. За невідповідності відтінку бали знижуються.0–10
Баланс передньої частини і хвостика бровиПравильний розподіл щільності, насиченості й ширини по всій довжині брови.0–10
ГрадієнтПлавність переходу від початку брови до тіла й хвостика. За різких переходів і плямистості бали знижуються.0–10
Травматизація шкіриСтан шкіри одразу після процедури. 10 балів — за відсутності або мінімальної травматизації; незначне природне почервоніння допускається. За вираженого почервоніння, набряку, пошкоджень шкіри чи кровоточивості суддя може поставити 0 балів.0–10
Глибина внесення пігментуРівномірність і коректність імплантації пігменту — без пробілів і перенасичених ділянок.0–10
СиметріяСиметричність форми, висоти, довжини й ширини обох брів з урахуванням анатомічних особливостей моделі.0–10
Складність роботиСкладність вихідної ситуації та якість її вирішення: складна анатомія, асиметрія чи інші особливості моделі.0–10
Штрафні балиДо −10 балів за порушення регламенту або грубі порушення техніки: виражену травматизацію шкіри, кровоточивість.мінус до 10
16Перманентний макіяж губ · усі техніки; оцінюють з огляду на вид роботи11 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Загальне враженнягармонійність образу0–10
Губи (nude) — контур без чітких меж; губи (помадні) — чіткість контуру0–10
Дуга Купідона0–10
Глибина введення пігменту0–10
Колір пігментуПравильно дібраний колір, збереження об’ємності за рахунок кольорів — до 10 балів0–10
Рівномірність зафарбування0–10
Плавність розтушовки0–10
Опрацювання внутрішніх кутів0–10
Чистота роботине має бути залишків барвника, будь-яких засобів чи пасти для промальовування — до 10 балів0–10
Складність роботи0–10
Штрафні балитравми (не має бути пошкоджень шкіри, сильного почервоніння), використання косметичних засобів — до мінус 10 балівмінус до 10
17Стрілка з розтушовкою10 критеріїв · макс. 90 балів
КритерійБали
Загальне враженняГармонійність образу.0–10
Правильність побудови форми стрілкивідповідність анатомічним особливостям будови очей / обличчя моделі0–10
Чіткість (щільність) лінійПлавне потоншення лінії у «хвостику» та внутрішньому куті ока.0–10
Витонченість ліній0–10
Колір пігментуПравильно дібраний колір, збереження об’ємності за рахунок кольорів — до 10 балів0–10
Рівномірність зафарбування0–10
Плавність розтушовки0–10
Симетрія0–10
Складність роботи0–10
Штрафні балитравми (не має бути пошкоджень шкіри, сильного почервоніння), використання косметичних засобів — до мінус 10 балівмінус до 10
18Scalp Micropigmentation LIVE MODEL · жива модель, без поділу на категорії11 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Архітектура зони скальпаПравильність побудови зони корекції0–10
Симетрія щільностіРівномірність розподілу щільності0–10
Розмір точкиОднорідність і акуратність пікселя0–10
Spacing (відстань між точками)Правильна відстань між точками0–10
Density Effect (ефект щільності)Природність ефекту щільності0–10
Градієнт щільностіПлавність розподілу насиченості0–10
РеалістичністьІмітація природних фолікулів0–10
Чистота роботиВідсутність плям і хаотичних зон0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, травматизація.0–10
Загальне враженняЕстетика та realism effect.0–10
Штрафні балиЗа відсутності порушень — 0 балів. Виражена травматизація шкіри / надмірне пошкодження шкіримінус до 10
19Areola Restoration LIVE MODEL · жива модель, без поділу на категорії11 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Анатомія ареолиПравильність форми та побудови.0–10
СиметріяОцінюється симетрія форми ареоли відносно її центральної осі, рівномірність і пропорційність її частин.0–10
3D-ефектРеалістичність об’єму та глибини.0–10
Колірні переходиМ’якість і природність градієнта. Оцінюється плавність переходів між відтінками, відсутність різких меж і плямистості.0–10
Колірне рішенняОцінюється добір відтінків, їх відповідність анатомічній зоні та якість змішування кольорів.0–10
РеалістичністьПриродність результату. Оцінюється здатність створити візуально природну та реалістичну реконструкцію ареоли.0–10
ТекстураІмітація природної структури ареоли. Оцінюється деталізація та здатність передати природну текстуру шкіри й ареоли0–10
Чистота роботиВідсутність бруду й плям.0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, травматизація.0–10
Загальне враженняЕстетика та realism effect.0–10
Штрафні балиВиражена травматизація шкіри / надмірне пошкодження шкіримінус до 10
20Camouflage PMU LIVE MODEL · жива модель, без поділу на категорії11 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Колірна адаптаціяВідповідність skin tone і blending.0–10
Гармонія зони корекціїПриродність та інтеграція зони. Оцінюється, наскільки оброблена зона візуально гармонує з навколишньою шкірою й не виділяється окремою плямою.0–10
Blending Effect (ефект розтушовки)М’якість переходів і camouflage. Оцінюється плавність переходу між обробленою зоною та природним тоном шкіри, відсутність видимої межі.0–10
Колірні переходиПлавність і природність градієнта. Оцінюється рівномірність і м’якість переходу між відтінками без різких меж і плямистості.0–10
РеалістичністьПриродність camouflage effect. Оцінюється, наскільки результат виглядає природно й наскільки непомітно замаскована вихідна зона.0–10
Імітація шкіриПриродність skin texture effect. Оцінюється здатність створити візуальний ефект природної текстури шкіри без штучного або «намальованого» вигляду.0–10
Рівномірність роботиОцінюється рівномірність розподілу та насиченості пігменту по всій робочій зоні.0–10
Чистота роботиВідсутність плям і брудних зон.0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, травматизація.0–10
Загальне враженняЕстетика та paramedical realism.0–10
Штрафні балиЗа відсутності порушень — 0 балів. Виражена травматизація шкіри / надмірне пошкодження шкіри — до −10 балів.мінус до 10
21Brows Shading Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Архітектура формиПравильність побудови форми, пропорції, довжина, apex, хвіст0–10
СиметріяІдентичність правої та лівої брови0–10
Голівка бровиМ’якість і повітряність початку брови0–10
Pixel Shading (піксельне затушовування)Чистота й рівномірність пікселя0–10
ГрадієнтПлавність переходів від світлого до темного0–10
НасиченістьРівномірна імплантація пігменту.0–10
Чистота роботиВідсутність бруду, плям і зайвих слідів0–10
Акуратність хвостикаТонкість і чистота закінчення брови0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, consistency0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10
22Hair to Hair Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Архітектура формиПравильність побудови форми, пропорції, apex, хвіст0–10
СиметріяІдентичність правої та лівої брови.0–10
Напрямок волосківКоректний flow і placement штрихів0–10
Товщина волосківОднорідність і акуратність ліній0–10
Tapering (звуження волоска)Потоншення початку й кінця волоска0–10
Spacing (відстань між волосками)Правильна відстань між волосками0–10
РеалістичністьПриродний ефект і гармонія малюнка0–10
Чистота роботиВідсутність бруду, плям і хаотичних ліній0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, consistency0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10
23Lips Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Форма губПравильність побудови форми та пропорцій0–10
СиметріяІдентичність правої та лівої сторони0–10
КонтурЧистота, точність і акуратність лінії0–10
Pixel Shading (піксельне затушовування)Чистота й рівномірність пікселя0–10
ГрадієнтПлавність колірних переходів0–10
НасиченістьРівномірна імплантація пігменту0–10
ФарбуванняОднорідність заповнення губ.0–10
Чистота роботиВідсутність бруду, плям і зайвих слідів0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, consistency0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10
24Eyeliner Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Архітектура формиОцінюється правильність побудови стрілки0–10
СиметріяОцінюється ідентичність правої та лівої сторони: однаковість форми, довжини, товщини й напрямку стрілок.0–10
Лінія стрілкиОцінюється чистота, рівність і акуратність лінії.0–10
Хвостик стрілкиОцінюється тонкість, чистота й напрямок хвостика стрілки.0–10
Pixel Shading (піксельне затушовування)Оцінюється чистота й рівномірність пікселя.0–10
ГрадієнтОцінюється плавність переходів при shading. Не має бути різких меж, плям чи нерівномірних переходів0–10
НасиченістьОцінюється рівномірність імплантації пігменту по всій робочій зоні. Не має бути пропусків або надмірно щільних ділянок.0–10
Чистота роботиВідсутність бруду, плям і зайвих слідів.0–10
Технічне виконанняОцінюється контроль машинки, глибина та consistency виконання.0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10
25Areola Restoration Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Анатомія ареолиПравильність форми та побудови0–10
СиметріяОцінюється симетрія форми ареоли відносно її центральної осі, рівномірність і пропорційність її частин.0–10
3D-ефектРеалістичність об’єму та глибини.0–10
Колірні переходиМ’якість і природність градієнта0–10
Колірне рішенняПравильність відтінків і blending0–10
РеалістичністьПриродність результату0–10
ТекстураІмітація природної структури ареоли0–10
Чистота роботиВідсутність бруду й плям.0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, consistency0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10
26Camouflage PMU Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Колірна адаптаціяОцінюється відповідність обраного відтінку тону шкіри латексу та якість blending. Що природніше дібраний колір і що краще він інтегрований в основу, то вищий бал.0–10
Симетрія та гармоніяОцінюється баланс і природність correction zone, а також рівномірність форми та розташування зони відносно заданої області.0–10
Blending Effect (ефект розтушовки)Оцінюється м’якість інтеграції пігменту в поверхню латексу. Перехід має бути плавним, без видимої межі між зоною корекції та основним тоном.0–10
Колірні переходиОцінюється плавність і природність градієнта, відсутність різких переходів і плям.0–10
РеалістичністьОцінюється природність camouflage effect. Результат має візуально нагадувати справжню роботу на шкірі, а не виглядати як нанесена пляма пігменту.0–10
Імітація шкіриОцінюється природність skin texture effect і здатність учасниці передати візуальний ефект інтеграції пігменту в шкіру.0–10
Рівномірність роботиОцінюється однорідність імплантації пігменту по всій зоні. Не має бути пропусків, надмірно щільних ділянок або нерівномірного розподілу кольору.0–10
Чистота роботиВідсутність плям і брудних зон.0–10
Технічне виконанняОцінюється контроль машинки, глибина та consistency виконання, а також стабільність техніки на всій зоні.0–10
Загальне враженняОцінюється естетика та paramedical realism роботи загалом. Результат має виглядати акуратно, природно й професійно.0–10
27Scalp Micropigmentation Latex · латекс, без моделі; без поділу на категорії10 критеріїв · макс. 100 балів
КритерійБали
Архітектура зони скальпаПравильність побудови scalp area, форма й розташування робочої зони0–10
Симетрія щільностіРівномірність розподілу щільності між ділянками роботи0–10
Розмір точкиОднорідність і акуратність точок, що імітують фолікули0–10
Spacing (відстань між точками)Правильна відстань між точками, відсутність злиплих або хаотично розташованих точок0–10
Density Effect (ефект щільності)Природність ефекту щільності та візуальна імітація густоти волосся0–10
Градієнт щільностіПлавність розподілу насиченості від щільнішої до легшої зони0–10
РеалістичністьНаскільки природно точки імітують натуральні фолікули та виглядають як результат SMP0–10
Чистота роботиВідсутність плям, розмазування та хаотичних зон на латексі0–10
Технічне виконанняКонтроль машинки, глибина, consistency та стабільність виконання0–10
Загальне враженняЕстетика та комерційний вигляд роботи.0–10